Actions 行动代码

本章节列出了可以使用Actions行动代码及使用它需要的目标选择器.

代码列表

  • [BUFF] <属性> <值> <持续时间> - 给玩家添加一个指定的属性Buff.

  • [POTION] <药水效果> <等级> <持续时间> - 给玩家添加一个指定的药水效果.

  • [MESSAGE] <文本> - 向玩家发送一条信息.

  • [ACTION_BAR] <文本> - 向玩家发送一条Action Bar信息.

  • [TITLES] <标题> <子标题> <淡入> <停留> <淡出> - 向玩家发送一个Title.

  • [EFFECT] <粒子> <速度> <数量> - 播放粒子效果.

  • [COMMAND] <命令> - 从控制台执行一个命令.

  • [PLAYER_COMMAND] <命令> - 让玩家执行一个命令.

  • [TELEPORT] <世界> - 把玩家传送到指定位置.

  • [SOUND] <声音> - 播放声音.

  • [ARROW] <速度> - 向目标射箭.

  • [FIREBALL] <速度> - 向目标发射火球.

  • [WITHER_SKULL] <速度> - 向目标发射凋零头.

  • [BLOCK] <速度> <方块> - 向目标发射一个掉落的方块.

  • [IGNITE] <持续时间> - 点燃目标.

  • [DELAY] <刻数 (20 刻 = 1 秒)> - 延迟执行下一个动作.

  • [LIGHTNING] - 雷轰目标.

  • [FIREWORK] - 发射一个随机的烟花.

  • [PARTICLE_LINE] <粒子> <速度> <数量> - 把玩家和目标用粒子效果连一条线.

  • [PARTICLE_PULSE] <粒子> - 在目标周围用粒子效果发出一个脉冲.

  • [DAMAGE] <数量> - 对目标造成伤害.

  • [SPELL] <法术> - 施放指定的法术.

目标选择器

(应该写在动作代码的结尾, 并且@后没有空格)

  • @Self - 自身.

  • @Target - 你正在看向的实体.

  • @Radius-<范围> - 举个粒子: @Radius-12.5 - 范围内的所有实体.

变量

  • %p - 动作执行者.

  • %t - 动作目标.

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