Actions 行动代码
本章节列出了可以使用Actions行动代码及使用它需要的目标选择器.
代码列表
[BUFF] <属性> <值> <持续时间> - 给玩家添加一个指定的属性Buff.
[POTION] <药水效果> <等级> <持续时间> - 给玩家添加一个指定的药水效果.
[MESSAGE] <文本> - 向玩家发送一条信息.
[ACTION_BAR] <文本> - 向玩家发送一条Action Bar信息.
[TITLES] <标题> <子标题> <淡入> <停留> <淡出> - 向玩家发送一个Title.
[EFFECT] <粒子> <速度> <数量> - 播放粒子效果.
[COMMAND] <命令> - 从控制台执行一个命令.
[PLAYER_COMMAND] <命令> - 让玩家执行一个命令.
[TELEPORT] <世界> - 把玩家传送到指定位置.
[SOUND] <声音> - 播放声音.
[ARROW] <速度> - 向目标射箭.
[FIREBALL] <速度> - 向目标发射火球.
[WITHER_SKULL] <速度> - 向目标发射凋零头.
[BLOCK] <速度> <方块> - 向目标发射一个掉落的方块.
[IGNITE] <持续时间> - 点燃目标.
[DELAY] <刻数 (20 刻 = 1 秒)> - 延迟执行下一个动作.
[LIGHTNING] - 雷轰目标.
[FIREWORK] - 发射一个随机的烟花.
[PARTICLE_LINE] <粒子> <速度> <数量> - 把玩家和目标用粒子效果连一条线.
[PARTICLE_PULSE] <粒子> - 在目标周围用粒子效果发出一个脉冲.
[DAMAGE] <数量> - 对目标造成伤害.
[SPELL] <法术> - 施放指定的法术.
目标选择器
(应该写在动作代码的结尾, 并且@后没有空格)
@Self - 自身.
@Target - 你正在看向的实体.
@Radius-<范围> - 举个粒子: @Radius-12.5 - 范围内的所有实体.
变量
%p - 动作执行者.
%t - 动作目标.
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