# Actions 行动代码

## **代码列表**

* **\[BUFF] <属性> <值> <持续时间>** - 给玩家添加一个指定的属性Buff.
* **\[POTION] <药水效果> <等级> <持续时间>** - 给玩家添加一个指定的药水效果.
* **\[MESSAGE] <文本>** - 向玩家发送一条信息.
* **\[ACTION\_BAR] <文本>** - 向玩家发送一条Action Bar信息.
* **\[TITLES] <标题> <子标题> <淡入> <停留> <淡出>** - 向玩家发送一个Title.
* **\[EFFECT] <粒子>    <速度> <数量>** - 播放粒子效果.
* **\[COMMAND] <命令>** - 从控制台执行一个命令.
* **\[PLAYER\_COMMAND] <命令>** - 让玩家执行一个命令.
* **\[TELEPORT] <世界>** - 把玩家传送到指定位置.
* **\[SOUND] <声音>** - 播放声音.
* **\[ARROW] <速度>** - 向目标射箭.
* **\[FIREBALL] <速度>** - 向目标发射火球.
* **\[WITHER\_SKULL] <速度>** - 向目标发射凋零头.
* **\[BLOCK] <速度> <方块>** - 向目标发射一个掉落的方块.
* **\[IGNITE] <持续时间>** - 点燃目标.
* **\[DELAY] <刻数 (20 刻 = 1 秒)>** - 延迟执行下一个动作.
* **\[LIGHTNING]** - 雷轰目标.
* **\[FIREWORK]** - 发射一个随机的烟花.
* **\[PARTICLE\_LINE] <粒子> <速度> <数量>** - 把玩家和目标用粒子效果连一条线.
* **\[PARTICLE\_PULSE] <粒子>** - 在目标周围用粒子效果发出一个脉冲.
* **\[DAMAGE] <数量>** - 对目标造成伤害.
* **\[SPELL] <法术>** - 施放指定的法术.

## 目标选择器

(应该写在动作代码的结尾, 并且@后没有空格)

* **@Self** - 自身.
* **@Target** - 你正在看向的实体.
* **@Radius-<范围>** - 举个粒子: @Radius-12.5 - 范围内的所有实体.

## 变量

* **%p** - 动作执行者.
* **%t** - 动作目标.
