# 属性

* **DIRECT\_DAMAGE** - 真实伤害, 无视护甲.
* **AOE\_DAMAGE** - 范围伤害.
* **PVP\_DAMAGE** - PvP附加伤害.
* **PVE\_DAMAGE** - PvE附加伤害.
* **DODGE\_RATE** - 躲避敌人攻击的纪律.
* **ACCURACY\_RATE** - 减少攻击被躲避的几率.
* **BLOCK\_RATE** - 格挡敌人攻击的几率.
* **BLOCK\_DAMAGE** - 格挡敌人攻击的伤害百分比.
* **LOOT\_RATE** - 增加掉落率.
* **BURN\_RATE** - 点燃敌人5秒的纪律.
* **DEFENSE** - 物理防御.
* **PVP\_DEFENSE** - PvP附加防御.
* **PVE\_DEFENSE** - PvE附加防御.
* **POISON\_DEFENSE** - 毒属性防御.
* **FIRE\_DEFENSE** - 火属性防御.
* **MAGIC\_DEFENSE** - 魔法抗性.
* **WATER\_DEFENSE** - 水属性防御.
* **WIND\_DEFENSE** - 风属性防御.
* **CRITICAL\_RATE** - 造成暴击的几率.
* **CRITICAL\_DAMAGE** - 暴击伤害倍数.
* **DURABILITY** - 物品耐久.
* **DURABILITY\_UNBREAK** - 物品不可损坏.
* **MOVEMENT\_SPEED** - 提升移动速度.
* **PENETRATION** - 护甲穿透.
* **ATTACK\_SPEED** - 提升攻击速度.
* **VAMPIRISM** - 一定数量的伤害值将转变为治疗.
* **MAX\_HEALTH** - 增加最大生命值.
* **RANGE** - 增加攻击范围.
